Make - Old Tail 2014. 8. 9. 14:27
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AI - 길막

 

캐릭터들끼리의 길막상태(서로 제갈길 가느라 부딪혀 오도가도 못하는 상태)

를 보완하였다.

 

실제 게임에서는,

널찍한 경로를 사용하고 캐릭터들을 모아둘 생각은 없으니,

별로 상관없는 처리가 될수도 있긴한데,

 

구현하는김에 추가로 처리해 보았다.

 

구현 방식은 캐릭터간 충돌이 있을때,

경로 중의 타겟 포인트를, 다음번 타겟 포인트로 바꾸게 처리.

 

움직임이 좀 산만해 졌으나,

길막상태는 없어졌다.

 

 

 

 

 

http://youtu.be/HdmWd5kN3oE

 

 

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posted by BK dddDang
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