Make - Old Tail

쉐이더 테스트 - blur

BK dddDang 2014. 3. 18. 16:11

 

 

 

 

블러는 렌더링시에

자기 텍스쳐를 렌더타겟으로 잡아두고,

쉐이더에서 픽셀을 샘플링하여 렌더하고, 다시 렌더하고, 다시 렌더하고,

(자신의 렌더타겟에 계속적으로)

 

렌더링을 많이 해줄수록

뭉개진 픽셀들이 계속 누적되어 사용됨으로써,

더 흐릿한 이미지가 만들어 지게 된다.

 

맨 밑의 이미지는 렌더링을 100번 반복 해준 것,