'프로그래밍'에 해당되는 글 96건
- 2015.05.09 :: 그림자 vsm 구현 - 깊이 버퍼 그림자 외곽 다듬기 03 1
- 2015.05.08 :: 그림자 vsm 구현 - 깊이 버퍼 그림자 외곽 다듬기 02
- 2015.05.08 :: 그림자 vsm 구현 - 깊이 버퍼 그림자 외곽 다듬기 01
- 2015.04.30 :: 텍스쳐 샘플링 필터링
- 2015.04.24 :: 셀프쉐도우 depth bias
- 2015.03.10 :: 쉐이더 그림자 vsm pcf - 01
- 2015.01.30 :: 볼륨메트릭 라이팅 Volumetric Light - 02
- 2015.01.30 :: 볼륨메트릭 라이팅 Volumetric Light - 01
- 2015.01.23 :: 셰이더로 구현한 화면 노이즈
- 2014.11.23 :: c++ tick
- 2014.10.07 :: d3d device lost, device reset
- 2014.10.02 :: 셰이더 왜곡 distortion
- 2014.06.25 :: 로그 log
- 2014.06.10 :: 범프매핑 노말매핑 법선매핑
- 2014.05.21 :: C++ 문자열 테이블 만들기 ( C++ make string table ), 문자열 파싱
- 2014.05.12 :: 셰이더 - 퍼 픽셀 라이팅 ( per pixel lighting )
- 2014.04.21 :: BSP 트리 ( bsp tree ) - 06
- 2014.04.21 :: BSP 트리 ( bsp tree ) - 05
- 2014.04.21 :: BSP 트리 ( bsp tree ) - 04
- 2014.04.21 :: BSP 트리 ( bsp tree ) - 03 2